本篇文章给大家谈谈flash移动路径,以及flash的移动工具在哪里对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
flash勾选调整到路径什么意思啊
可以为传统补间添加传统运动引导层:右键包含传统补间的图层名称,选择添加传统运动引导层。然后对齐首尾点(跟普通引导层一样)。这时,物体跟随路径运动,但不会转向,勾选调整到路径后,物体在沿着路径运动的同时还能自动转向,始终使物体的某一方向对准路径。
缓动能产生更真实的动画效果,真实世界中物体的运动都有一个加速或减速的过程。输入值为-1和-100之间的负值,慢慢开始加速;输入值为1和100之间的正值,由快速逐渐减速。
flash怎么做运动路径
在flash软件中,路径动画也叫做引导层动画,一般由传统引导层和被引导层组成,引导层标准的是一条线,不管是直线还是曲线,注意只能有一条线,而且不能出现多个线段,必须是完整的一条线。
否则被引导的元件不会按既定路线移动。
flash怎么调整到路径
1、要保证运动元件首尾帧与运动路径方向一致;
2、创建补间动画时,在属性面板勾选“调整到路径”。
flash中如何实现如何实现从某地到某地风景区行驶路线的效果
做路径动画。
flash中从某地到某地风景区行驶路线的效果路径动画 *** *** :
1、选择菜单,插入新建元件。
2、在元件 *** 界面,画一个标准圆。
3、在合适位置右键插入关键帧。
4、将库中的圆拖动到画面中。
5、回到第一帧,将库中的圆拖动到画面左边。
6、在图层1的时间轴中间过渡帧处右键,选择“创建补间动画”,则在两个关键帧中间出现蓝色的箭头。表示动画做好了。按回车,圆只能做直线运动。
7、增加一个导引层。用铅笔工具,使用平滑模式画出风景区行驶路线。
8、使用箭头工具在第一帧处将小球的中心拖动到线的左边吸附。同样,在最后一帧,将小球吸附在线的右端。
9、按回车。小球已经按着这条曲线在运动了。可以用菜单-文件-导出为SWF格式。
路径动画就是让对象沿着一条指定的路线运行。
如何用flash *** 引导路径动画
下面介绍在flash中 *** 引导路径动画的 *** 。希望本指南能帮到大家。
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下面举例演示。
启动软件,新建文档,进入到操作界面中。
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按下CTRL+F8;执行插入元件命令,弹出对话框,设置名称“球”,然后,点确定。
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转到元件操作界面,在此界面中,按O键,调出椭圆工具,画出一个圆。
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接着,鼠标点击“场景”;转回场景的舞台上。
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鼠标移到右边的库面板,鼠标点住刚才画的圆元件,向舞台中拖,拖到左侧。
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鼠标移到图层面板这里,鼠标右击,图层1;在弹出的菜单中选择:添加传统运动引导层
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在图层面板这里,即添加了添加传统运动引导层;
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选中引导层。在此层的舞台上用铅笔画出一条引导路径。
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再选择图层1;鼠标点住舞台上的圆,把圆中心点移到引导路径的开始端点这里来。
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鼠标移到时间线这里,在第30帧这里,按F6,插入帧。两个图层同样操作。
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鼠标再点住圆,把圆移到引导路径的末端。
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接着,选中图层1;鼠标放在时间线这里在第10帧的位置上右击。弹出菜单,点:创建传统补间
到这里, *** 完毕,圆会按引导路径来移动。
flash移动路径的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flash的移动工具在哪里、flash移动路径的信息别忘了在本站进行查找哦。