大家好,我是小百,我来为大家解答以上问题。渐变构成是指基本形态或骨格逐渐地,渐变构成很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、平面构成的基本形式——渐变构成 一、渐变构成的概念 渐变构成是指基本形或骨骼逐渐的、有规律的循序变动。
2、它会产生节奏感和韵律感。
3、渐变是一种符合规律的自然现象,例如自然界中物体近大远小的透视现象,水中的涟漪等等。
4、这些都是有秩序的渐变现象。
5、 二、渐变构成的形式 渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果。
6、 (一)基本形的渐变 基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。
7、 形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。
8、可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。
9、有具象渐变和抽象渐变两种形式。
10、 大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。
11、给人以空间感和运动感。
12、 方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。
13、会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。
14、 位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。
15、会使画面产生起伏波动的视觉效果。
16、 色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化。
17、 (二)骨骼的渐变: 即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。
18、往往产生令人眩目的效果。
19、 单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。
20、 双元渐变:也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。
21、 等级渐变:将骨骼作横向或竖向整齐错位移动,产生梯形变化。
22、 折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。
23、 联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。
24、 阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
25、 三、渐变的基本形和骨骼的关系 (一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中 (二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中 (三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中 在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重要,既不能变得太快,缺少连贯性;又不能变的太慢,重复累赘。
26、只有这样才能使画面有节奏感和韵律感,同时又有空间透视效果。
27、 详细有彩图:http://hi.baidu.com/liuweididiao/blog/item/bc1f59be3f77df0018d81f2d.html。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。